1.这是极为特殊的历史转折期,物质文明发展到这一步注定了精神(信仰)的缺失,灵魂空虚、物欲横流,人们的精神堕入虚无主义,只能沉浸在金钱物质欲望和肉体感官刺激中,有各种不安和痛苦。多少年轻人也失去了纯真的理想和纯美的爱情。这绝不仅是我们这个星球上的生命的悲剧,而是任何一种生命在文明发展进程中注定的悲哀。生命的意义到底是什么?我们到底该怎样活着?
2.“欲望的规律”:人生就是由欲望不满足而痛苦和满足之后无趣这两者所构成。你满心期待着未来的某个快乐,却未必理智认知到了它是短暂的而不会持久。人的本质是痛苦,快乐充满幻灭感,只是昙花一现。——这个描述有两种含义:一、人的欲望生发的规律显得生命充满无意义感;二、人的欲望实现后的感受的规律。感受只发生在“陌生”阶段,一旦“熟悉”了对象,大脑就不再接受刺激,感受就消失了。
3.我们总是害怕死亡,而如果人真的可以永远活着,我想人们同样会像害怕死亡一样害怕永恒,或厌倦永恒。
4.一种理想主义的人生观是:生命的长度无须受制于肉体自然的衰败,它应该是受你的心灵、你的快乐的需要而去自主选择。我们现在这样,“活着”等于“自然生命时间”,在其间被无常,被疾病,被死神奴役,有的人承受着巨大的痛苦,而还要在沉重的道德压力下始终保持“活着”,这并不是人们的善,反而是恶。人们可真正去同情他们的大不幸?为了尊重生命,我们要自己决定自己的死亡以及死亡的方式。这死亡的权利让人与人之间绝对平等,让一切生活平等,让生和死平等。人获得最彻底的自由,人不会再被迫为物质生活、为世俗尊严而疲于奔命。每个人以他乐意的方式存在。(国家的公权力应该为“死亡权利”提供支持。)
5.人们总爱追问人生的意义,其实人生本无所谓意义,因为:存在先于本质,先有“存在”,然后才有对这个“存在”的本质是什么的描述,“意义”也属于描述的内容。
6.宇宙一切存在,本身是如何得以存在的?——这个问题足以摧垮你的无信仰主义。你不能不对自身以及对这个世界感到震惊。
7.现代文明里的人在成年后余生都在用大量的时间干一件事:治愈自己。包括但不限于画画、钓鱼、看足球、打游戏。它们已然不是一种兴趣爱好了,而是一种疗愈自己的方式。但这些方式都不能真正实现治愈,只是止痛药。很多人将目光转向宗教,由于他不能真信,因此宗教仅仅是安慰剂,连止痛药都不如。我(龚咏雨)写《重大人生启示录》其实就是为了实现真正的治愈。
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在设计理论中,美学是一个关键概念,它涉及到人们对美的主观感受和客观规律的探究。美学不仅仅局限于审美的领域,它还涵盖了人们对于形式、色彩、材质、比例等各个方面的感知和理解。设计师通过运用美学原则,如对称、比例、平衡和重复等,来创造出迎合人们审美需求的作品。
创造力是设计中不可或缺的元素,它是设计师发挥想象力和创新思维的关键。创造力的培养需要设计师具备广泛的知识和丰富的经验,同时还需要培养观察力、思维敏捷性和问题解决能力。只有通过不断学习和积累,设计师才能在创作过程中展现出独特的思维和灵感。
另外,设计理论也强调了设计与人的关系。人是设计的核心和最终的使用者,因此,设计师需要通过深入了解人类行为和需求,来创造出更加智能化、人性化的产品和环境。设计师可以运用心理学、人机交互和人类工程学等学科的知识,来解析人的行为模式和用户体验,从而提升设计的可用性和满意度。
设计过程是设计理论的重要组成部分。在设计过程中,设计师需要通过明确的目标和方法,来完成一个完整的创作阶段。设计过程可以包括以下几个步骤:需求调研、概念设计、原型制作、评估改进和最终实施等。每个步骤都需要设计师积极思考和灵活运用各种工具和技术手段,以达到最优的设计效果。
最后,设计理论还强调了设计的社会责任和可持续发展。设计师应该以人类福祉和环境保护为出发点,通过可持续的设计和生产方式,为社会创造更多的价值。设计师应该关注社会的需要和问题,并尽力通过设计来解决和改善。只有在设计思维与社会责任相结合的基础上,设计才能真正具有吸引力和意义。
设计理论不仅仅是设计师的指导和理论依据,它更是一种思维方式和生活态度。通过对设计理论的深入研究和运用,设计师可以提升自己的创作能力,为人类创造出更加美好的未来。