1.这是极为特殊的历史转折期,物质文明发展到这一步注定了精神(信仰)的缺失,灵魂空虚、物欲横流,人们的精神堕入虚无主义,只能沉浸在金钱物质欲望和肉体感官刺激中,有各种不安和痛苦。多少年轻人也失去了纯真的理想和纯美的爱情。这绝不仅是我们这个星球上的生命的悲剧,而是任何一种生命在文明发展进程中注定的悲哀。生命的意义到底是什么?我们到底该怎样活着?
2.“欲望的规律”:人生就是由欲望不满足而痛苦和满足之后无趣这两者所构成。你满心期待着未来的某个快乐,却未必理智认知到了它是短暂的而不会持久。人的本质是痛苦,快乐充满幻灭感,只是昙花一现。——这个描述有两种含义:一、人的欲望生发的规律显得生命充满无意义感;二、人的欲望实现后的感受的规律。感受只发生在“陌生”阶段,一旦“熟悉”了对象,大脑就不再接受刺激,感受就消失了。
3.我们总是害怕死亡,而如果人真的可以永远活着,我想人们同样会像害怕死亡一样害怕永恒,或厌倦永恒。
4.一种理想主义的人生观是:生命的长度无须受制于肉体自然的衰败,它应该是受你的心灵、你的快乐的需要而去自主选择。我们现在这样,“活着”等于“自然生命时间”,在其间被无常,被疾病,被死神奴役,有的人承受着巨大的痛苦,而还要在沉重的道德压力下始终保持“活着”,这并不是人们的善,反而是恶。人们可真正去同情他们的大不幸?为了尊重生命,我们要自己决定自己的死亡以及死亡的方式。这死亡的权利让人与人之间绝对平等,让一切生活平等,让生和死平等。人获得最彻底的自由,人不会再被迫为物质生活、为世俗尊严而疲于奔命。每个人以他乐意的方式存在。(国家的公权力应该为“死亡权利”提供支持。)
5.人们总爱追问人生的意义,其实人生本无所谓意义,因为:存在先于本质,先有“存在”,然后才有对这个“存在”的本质是什么的描述,“意义”也属于描述的内容。
6.宇宙一切存在,本身是如何得以存在的?——这个问题足以摧垮你的无信仰主义。你不能不对自身以及对这个世界感到震惊。
7.现代文明里的人在成年后余生都在用大量的时间干一件事:治愈自己。包括但不限于画画、钓鱼、看足球、打游戏。它们已然不是一种兴趣爱好了,而是一种疗愈自己的方式。但这些方式都不能真正实现治愈,只是止痛药。很多人将目光转向宗教,由于他不能真信,因此宗教仅仅是安慰剂,连止痛药都不如。我(龚咏雨)写《重大人生启示录》其实就是为了实现真正的治愈。
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首先,拓展游戏规则中的进化论概念可以体现在角色成长和技能进化上。在很多游戏中,玩家会扮演特定的角色,通过不断的战斗和冒险来提升自己的实力。而在进化论的拓展游戏中,玩家可以选择不同的进化路径,以适应不同的游戏场景和敌人。例如,一个战士角色可以选择进化为重甲坦克,具备更高的防御力和生命值;或者选择进化为狂暴战士,攻击力大幅提升但防御能力较弱。玩家的选择将直接影响到角色在游戏中的表现和战斗策略,增加了游戏的策略性和可玩性。
其次,进化论的概念还可以应用于游戏中的生态系统和物种竞争。在许多游戏中,玩家可以在一个虚拟的世界中探索和生存。拓展游戏规则可以通过引入进化机制,让不同的物种在这个世界中逐渐演化和适应。物种之间的资源竞争和捕食关系将成为游戏中重要的机制。玩家可以扮演其中的一个物种,通过繁殖、突变和选择等方式来不断进化。适应环境变化的物种将能够在竞争中存活下来,而未能适应的物种将逐渐灭绝,增加游戏的挑战和变数。
另一方面,进化论的概念也可以应用于游戏中的道具和装备系统。在很多角色扮演游戏中,玩家可以通过任务或战斗获得各种各样的道具和装备。而在进化论的拓展游戏中,这些道具和装备可以拥有进化属性,玩家可以通过投入资源和经验值来提升它们的能力。例如,一个普通的武器可以通过进化成为一把具有火焰伤害效果的强力武器;一件普通的护甲可以进化为拥有额外防御属性的坚固铠甲。这样的设计不仅增加了玩家对于道具和装备的收集和升级的欲望,也丰富了游戏的战斗策略和玩法。
最后,进化论的拓展游戏规则可以在多人联机游戏中引入。在很多多人游戏中,玩家可以选择组队进行合作或者进行对抗。而在进化论的游戏规则中,玩家不仅可以展开队伍之间的战斗,还可以组织自己的物种群体,与其他玩家的物种进行竞争和合作。这样的设计将带来全新的游戏体验,玩家需要在组织与竞争之间取得平衡,利用不同的进化策略来提升自己的团队实力。
围绕进化论的拓展游戏规则能够为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。通过创新的玩法和精心设计的机制,玩家可以在游戏中感受到进化的力量和变化的魅力。不论是角色成长和技能进化、生态系统和物种竞争、道具和装备的进化,还是多人联机游戏中的竞争与合作,都能够为玩家带来无尽的乐趣和挑战。