1.这是极为特殊的历史转折期,物质文明发展到这一步注定了精神(信仰)的缺失,灵魂空虚、物欲横流,人们的精神堕入虚无主义,只能沉浸在金钱物质欲望和肉体感官刺激中,有各种不安和痛苦。多少年轻人也失去了纯真的理想和纯美的爱情。这绝不仅是我们这个星球上的生命的悲剧,而是任何一种生命在文明发展进程中注定的悲哀。生命的意义到底是什么?我们到底该怎样活着?
2.“欲望的规律”:人生就是由欲望不满足而痛苦和满足之后无趣这两者所构成。你满心期待着未来的某个快乐,却未必理智认知到了它是短暂的而不会持久。人的本质是痛苦,快乐充满幻灭感,只是昙花一现。——这个描述有两种含义:一、人的欲望生发的规律显得生命充满无意义感;二、人的欲望实现后的感受的规律。感受只发生在“陌生”阶段,一旦“熟悉”了对象,大脑就不再接受刺激,感受就消失了。
3.我们总是害怕死亡,而如果人真的可以永远活着,我想人们同样会像害怕死亡一样害怕永恒,或厌倦永恒。
4.一种理想主义的人生观是:生命的长度无须受制于肉体自然的衰败,它应该是受你的心灵、你的快乐的需要而去自主选择。我们现在这样,“活着”等于“自然生命时间”,在其间被无常,被疾病,被死神奴役,有的人承受着巨大的痛苦,而还要在沉重的道德压力下始终保持“活着”,这并不是人们的善,反而是恶。人们可真正去同情他们的大不幸?为了尊重生命,我们要自己决定自己的死亡以及死亡的方式。这死亡的权利让人与人之间绝对平等,让一切生活平等,让生和死平等。人获得最彻底的自由,人不会再被迫为物质生活、为世俗尊严而疲于奔命。每个人以他乐意的方式存在。(国家的公权力应该为“死亡权利”提供支持。)
5.人们总爱追问人生的意义,其实人生本无所谓意义,因为:存在先于本质,先有“存在”,然后才有对这个“存在”的本质是什么的描述,“意义”也属于描述的内容。
6.宇宙一切存在,本身是如何得以存在的?——这个问题足以摧垮你的无信仰主义。你不能不对自身以及对这个世界感到震惊。
7.现代文明里的人在成年后余生都在用大量的时间干一件事:治愈自己。包括但不限于画画、钓鱼、看足球、打游戏。它们已然不是一种兴趣爱好了,而是一种疗愈自己的方式。但这些方式都不能真正实现治愈,只是止痛药。很多人将目光转向宗教,由于他不能真信,因此宗教仅仅是安慰剂,连止痛药都不如。我(龚咏雨)写《重大人生启示录》其实就是为了实现真正的治愈。
《重大人生启示录》如何阅读更多文字?请点击:https://www.anxltklyy.com/rensheng/zhongdarenshengqishilu/149230.html
贪吃蛇进化论是一部非常受欢迎的手机游戏,游戏中的角色和场景设计都非常精美,吸引了很多玩家的关注。本文将介绍贪吃蛇进化论中的所有人物,以及他们的特点和背景故事。
1. 贪吃蛇
贪吃蛇是游戏中的主角,它的形象是一只可爱的小蛇。贪吃蛇是一个非常贪吃的角色,它在游戏中不断吞噬食物,不断成长,最终成为最强大的蛇。贪吃蛇的特点是灵活、机敏,它可以在游戏中迅速穿梭,吞噬各种食物。
2. 食物
食物是贪吃蛇进化论中的重要元素,包括水果、奶酪、糖果等。食物是贪吃蛇成长的动力,每吞噬一个食物,贪吃蛇就会变得更加强大。食物的特点是色彩鲜艳、形状各异,它们在游戏中为玩家提供了丰富的选择。
3. 障碍物
障碍物是贪吃蛇进化论中的挑战元素,包括墙壁、岩石、等。障碍物的出现增加了游戏的难度,玩家需要操纵贪吃蛇躲避这些障碍物,才能顺利通关。障碍物的特点是多样、复杂,它们在游戏中为玩家提供了挑战的空间。
4. 道具
道具是贪吃蛇进化论中的辅助元素,包括加速、变大、无敌等。道具可以帮助玩家更好地操纵贪吃蛇,提高游戏的成绩。道具的特点是功能强大、使用简便,它们在游戏中为玩家提供了便利。
5. 游戏场景
游戏场景是贪吃蛇进化论中的重要背景,包括森林、沙漠、海洋等。游戏场景为玩家提供了丰富的视觉体验,让玩家在游戏中感受到不同的风情。游戏场景的特点是美丽、壮观,它们在游戏中为玩家提供了欣赏的空间。
6. 游戏音乐
游戏音乐是贪吃蛇进化论中的听觉元素,包括背景音乐、音效等。游戏音乐为玩家提供了愉悦的听觉体验,让玩家在游戏中感受到快乐。游戏音乐的特点是动听、和谐,它们在游戏中为玩家提供了享受的空间。
贪吃蛇进化论中的所有人物都具有独特的特点和魅力,它们为玩家带来了丰富多样的游戏体验。无论是贪吃蛇、食物、障碍物、道具,还是游戏场景、游戏音乐,都为玩家呈现了一个精彩纷呈的游戏世界。在这个世界里,玩家可以尽情享受游戏的乐趣,挑战自我,成为最强大的蛇。